Perkの種類は全部で「70」、Perkには合計で「200」以上のRankがあり、
各ステータスごとに最大で10種類の中から選択できる。
習得条件は「S.P.E.C.I.A.L.」の値とRankを上げる際には一定のレベルが必要。

レベルアップするたびに「S.P.E.C.I.A.L.」もしくはPerkに使えるポイントが入手でき、
S.P.E.C.I.A.L.」の値を上限として、それ以下のものから自由に選択できる。
段階的にアンロックするのではなく好きなものから順に獲得できる。
レベルキャップも無いので全てのPerkを習得できるようになりますが
Rankも全部上げるとなると時間がかかりそうですね。

本を読んだり(「100」冊以上)コンパニオンとの親密度を上げて教えてもらうなど
様々な要素で得られるPerkもあるみたいです。

日本語版未発売の為、誤訳や間違い等があるかもしれません。

Strength

  • Name Requirements Rank Description
    STR Level
    Iron Fist 1 --- 1 パンチによるダメージが20% 増加
    9 2 パンチによるダメージが40% 増加し、敵の武装を解除させられるようになる
    18 3 パンチによるダメージが60% 増加。加えて非武装状態でのパワーアタックには、敵の手足を重症化させる可能性がある
    31 4 パンチによるダメージが80% 増加。加えて非武装状態でのパワーアタックには、敵の手足を重症化させる高い可能性を持つ
    46 5 パンチによる攻撃ダメージが2倍になる。V.A.T.S.でのクリティカル時に敵が麻痺する
    Big Leagues 2 --- 1 近接武器でのダメージが20% 増加。
    7 2 近接武器でのダメージが40% 増加し、敵の武装を解除させられるようになる
    15 3 近接武器でのダメージが60% 増加し、敵の武装を高確率で解除させられる。
    27 4 近接武器でのダメージが80% 増加し、目の前にいる複数のターゲットに攻撃できる。
    42 5 近接武器でのダメージが2倍となり、敵の頭で綺麗なホームランを打てる確率を得る
    Armorer 3 --- 1 ランク1取得で防具に改造を施せるようになる  (パワーアーマー、テスラアーマーを除く)
    13 2 ランク2の防具への改造が出来るようになる
    15 3 ランク3の防具への改造が出来るようになる
    29 4 ランク4の防具への改造が出来るようになる
    Blacksmith 4 --- 1 ランク1取得で近接武器に改造を施せるようになる
    13 2 ランク2の近接武器への改造が出来るようになる
    15 3 ランク3の近接武器への改造が出来るようになる
    Heavy Gunner 5 --- 1 Heavy Gun のダメージが20% 増加。
    11 2 Heavy Gun のダメージが40% 増加し、腰撃ち精度が改善される
    21 3 Heavy Gun のダメージが60% 増加し、腰撃ち精度がより改善される
    35 4 Heavy Gun のダメージが80% 増加し、相手をよろめかせる可能性を得る
    47 5 Heavy Gun のダメージが2倍になる
    Name Requirements Rank Description
    STR Level
    Strong Back 6 --- 1 持ち運び重量が 25 増加
    10 2 持ち運び重量が 50 増加
    20 3 APを消費することで重量オーバーでも走れるようになる
    30 4 重量オーバーでもファストトラベルできるようになる
    Steady Aim 7 --- 1 あらゆる銃での腰撃ち精度が上昇する
    28 2 あらゆる銃での腰撃ち精度が更に上昇する
    Basher 8 --- 1 銃での近接ダメージが 25% 増加する
    5 2 銃での近接ダメージが 50% 増加し、重症化させる確率が上がる
    14 3 銃での近接ダメージが 75% 増加し、重症化させる確率が更に上がる
    26 4 銃での近接ダメージが2倍になり、重症化させる確率がとても高くなる。またクリティカルヒットを与える可能性もある
    Rooted 9 --- 1 静止している間、ダメージ耐性が 25ポイント 増加する。また近接武器や拳による攻撃には更に25%の耐性を得る
    22 2 静止している間、ダメージ耐性が 50ポイント 増加する。また近接武器や拳による攻撃には更に50%の耐性を得る
    43 3 静止している間、攻撃してくる敵の近接武器を自動的に武装解除する可能性を得る
    Pain Train 10 --- 1 パワーアーマーを着ている間に敵に突進することで、よろめかせる事ができる。(ロボットと特大の敵には無効)
    24 2 パワーアーマーを着ている間に敵に突進することで、ダメージを与え、よろめかせる事ができる。(ロボットと特大の敵には無効)
    50 3 パワーアーマーを着ている間に敵に突進することで、大きなダメージを与え、ノックダウンさせることができるようになる。また敵の近くに着地することでもダメージを与えられる

    Perception

  • Name Requirements Rank Description
    PER Level
    Pickpocket 1 --- 1 スリの成功率が 25% 上昇する。
    6 2 スリの成功率が 50% 上昇し、ポケットにグレネードを入れられるようになる
    17 3 スリの成功率が 75% 上昇し、装備している武器をスリ取れるれるようになる
    31 4 スリの成功率が2倍になり、装備しているアイテムをスリ取れるようになる
    Rifleman 2 --- 1 オートマチック銃 "以外" での中での攻撃が 20% 増加する
    8 2 オートマチック銃 "以外" での中での攻撃が 40% 増加し、相手の防御力を 15% 無視する。
    28 3 オートマチック銃 "以外" での中での攻撃が 60% 増加し、相手の防御力を 20% 無視する。
    38 4 オートマチック銃 "以外" での中での攻撃が 80% 増加し、相手の防御力を 25% 無視する。加えて頭以外を重症化させる可能性を 少し 得る
    46 5 オートマチック銃 "以外" での中での攻撃が2倍になり、相手の防御力を 30% 無視する。加えて頭以外を重症化させる可能性を 更に少し 得る
    Awareness 3 --- 1 V.A.T.S.でのターゲット時に、ダメージ耐性を見ることができる
    Locksmith 4 --- 1 難易度 Advanced lock の鍵を開けられるようになる
    7 2 難易度 Expert lock の鍵を開けられるようになる
    18 3 難易度 Master lock の鍵を開けられるようになる
    41 4 ロックピック時にヘアピンが壊れなくなる
    Demolition Expert 5 --- 1 爆発物でのダメージが 25% 増加し、Chemistry Station で爆発物を作れるようになる
    10 2 爆発物でのダメージが 50% 増加し、弧を描くように Grenade を投擲できるようになる
    22 3 爆発物でのダメージが 75% 増加し、爆発範囲がより広くなる
    34 4 爆発物でのダメージが2倍になり、V.A.T.S.で撃った Grenade や Mine は爆発時に2倍のダメージを与える
    Name Requirements Rank Description
    PER Level
    Night Person 6 --- 1 午後6時から午前6時の間、 Intelligence と Perception が 2ポイント増加する
    25 2 午後6時から午前6時の間、 Intelligence と Perception が 3ポイント増加し、スニーキング時にナイトビジョン効果を得る
    Refractor 7 --- 1 エネルギーダメージへの耐性が 10ポイント 増加する
    11 2 エネルギーダメージへの耐性が 20ポイント 増加する
    21 3 エネルギーダメージへの耐性が 30ポイント 増加する
    35 4 エネルギーダメージへの耐性が 40ポイント 増加する
    42 5 エネルギーダメージへの耐性が 50ポイント 増加する
    Sniper 8 --- 1 スコープを覗いた時、より長く息を止められる
    13 2 非オートマチック,スコープ付きライフル使用時に、ターゲットをノックダウンさせる確率を得る
    26 3 非オートマチック,スコープ付きライフルでV.A.T.S.を使うと、頭部への命中率が 25% 増加する
    Penetrator 9 --- 1 精度が落ちるが、V.A.T.S.使用時にカバーアクション中の敵を撃つことができる
    28 2 精度の減少無しに、V.A.T.S.使用時にカバーアクション中の敵を撃つことができる
    Concentrated Fire 10 --- 1 V.A.T.S.で同じ部位を選択し続けると、その度に精度が 10% ずつ上昇していく
    26 2 V.A.T.S.で同じ部位を選択し続けると、その度に精度が 15% ずつ上昇していく
    50 3 V.A.T.S.で同じ部位を選択し続けると、その度に精度が 20% ずつ上昇していく

    Endurance

  • Name Requirements Rank Description
    END Level
    Toughness 1 --- 1 物理防御力が 10ポイント 増加する
    9 2 物理防御力が 20ポイント 増加する
    18 3 物理防御力が 30ポイント 増加する
    31 4 物理防御力が 40ポイント 増加する
    46 5 物理防御力が 50ポイント 増加する
    Lead Belly 2 --- 1 飲食による放射能汚染が緩和される
    6 2 飲食による放射能汚染が更に緩和される
    17 3 飲食による放射能汚染を受けない
    Lifegiver 3 --- 1 最大体力が 20ポイント 増加する
    8 2 最大体力が 40ポイント 増加する
    16 3 最大体力が 60ポイント 増加し、徐々に体力が回復するようになる
    Chem Resistant 4 --- 1 中毒になる可能性が 50% 減少する
    22 2 中毒にならない
    Aquaboy 5 --- 1 水中で放射能汚染されなくなり、呼吸も可能となる
    21 2 潜っている時は、全く見つからなくなる
    Name Requirements Rank Description
    END Level
    Rad Resistant 6 --- 1 放射能耐性が 10ポイント 増加する
    13 2 放射能耐性が 20ポイント 増加する
    26 3 放射能耐性が 30ポイント 増加する
    Adamantium Skeleton 7 --- 1 部位ダメージが 30% 軽減される
    13 2 部位ダメージが 60% 軽減される
    26 3 重症にならない
    Cannibal 8 --- 1 人間の死体を食べることで体力を回復させられるようになる
    19 2 グール、スーパーミュータントの死体でも体力を回復させられるようになる
    38 3 回復量が大きく増加する
    Ghoulish 9 --- 1 放射能汚染によって体力が回復していく
    24 2 放射能汚染によって体力が更に回復していく
    48 3 放射能汚染によって体力が大きく回復していき、フェラルグールがランダムで友好化することがある
    Solar Powered 10 --- 1 午後6時から午前6時の間、 Strength と Endurance が 2ポイント増加する
    27 2 日光を浴びるとゆっくり放射能汚染が回復するようになる
    50 3 日光を浴びるとゆっくり体力が回復するようになる

    Charisma

  • Name Requirements Rank Description
    CHA Level
    Cap Collector 1 --- 1 商人との取引がより良くなる
    20 2 商人との取引がかなり良くなる
    --- 3 店の買い取り能力を上げるために、500キャップの投資ができるようになる
    Lady Killer / Man Hunter 2 --- 1 自分の性別に対となる相手に対してダメージが 5% 増加し、会話で説得しやすくなる
    7 2 自分の性別に対となる相手に対してダメージが 10% 増加し、会話でより説得しやすくなる。Intimadiationパークの効果も上昇する
    16 3 自分の性別に対となる相手に対してダメージが 15% 増加し、会話で非常に説得しやすくなる。Intimadiationパークの効果も上昇する
    Lone Wanderer 3 --- 1 コンパニオンがいないとき、15% のダメージ耐性と持ち運び重量が50ポイント増加する
    17 2 コンパニオンがいないとき、20% のダメージ耐性と持ち運び重量が100ポイント増加する
    40 3 コンパニオンがいないとき、25% のダメージ耐性を得る
    Attack Dog 4 --- 1 犬が敵を押さえ込み、V.A.T.S.使用時の攻撃成功率が大幅に増加する
    19 2 犬が敵を押さえ込み、噛み付いた手足を重症化させることがある
    25 3 犬が敵を押さえ込み、噛み付いて出血させることがある
    Animal Friend 5 --- 1 自分よりレベルが低い動物が友好化する
    12 2 自分よりレベルが低い動物が友好化し、ターゲットを攻撃するよう指示を出せる
    28 3 自分よりレベルが低い動物が友好化し、様々な命令を出せるようになる
    Name Requirements Rank Description
    CHA Level
    Local Leader 6 --- 1 自分のワークショップに物資の供給ラインを確保できる
    14 2 ワークショップに店やワークステーションを建設できる
    Party Boy 7 --- 1 アルコール中毒にならない
    15 2 アルコールによる効果が倍になる
    37 3 アルコールを摂取するとLuckが3増加する
    Inspirational 8 --- 1 コンパニオンの攻撃によって自分がダメージを受けることがなくなる。また、仲間は戦闘においてより多くのダメージを与えるようになる
    19 2 コンパニオンの戦闘でのダメージ耐性が増加し、プレイヤーの攻撃ではダメージを受けなくなる
    43 3 コンパニオンが持ち運べる重量が増える
    Wasteland Whisperer 9 --- 1 銃で狙うことで、自分よりレベルの低い生物を鎮静化させることができる
    21 2 鎮静化した生物にターゲットを攻撃するよう指示を出せる
    49 3 鎮静化した生物に様々な命令を出せるようになる
    Intimidation 10 --- 1 銃で狙うことで、自分よりレベルの低い人間を鎮静化させることができる
    23 2 鎮静化した人間にターゲットを攻撃するよう指示を出せる
    50 3 鎮静化した人間に様々な命令を出せるようになる

    Intelligence

  • Name Requirements Rank Description
    INT Level
    V.A.N.S. 1 --- 1 敵がV.A.T.S.に表示されるようになる
    Medic 2 --- 1 スティムパックで減少した体力の 40% を回復できるようになり、RADアウェイで 40% の放射能を除去できるようになる。
    18 2 スティムパックで減少した体力の 60% を回復できるようになり、RADアウェイで 60% の放射能を除去できるようになる。
    30 3 スティムパックで減少した体力の 80% を回復できるようになり、RADアウェイで 80% の放射能を除去できるようになる。
    46 4 スティムパックで減少した体力の 100% を回復できるように、RADアウェイで 100% の放射能を除去できるようになり、効き目が早くなる。
    Gun Nut 3 --- 1 ランク1取得でベースレベル1の実弾銃にランク1の改造を施せるようになる
    10 2 実弾銃にランク2の改造を施せるようになる
    25 3 実弾銃にランク3の改造を施せるようになる
    39 4 実弾銃にランク4の改造を施せるようになる
    Hacker 4 --- 1 難易度 advanced のハックが可能となる
    9 2 難易度 Expert のハックが可能となる
    21 3 難易度 Master のハックが可能となる
    33 4 ハックに失敗してもターミナルから締め出されることがなくなる
    Scrapper 5 --- 1 武器防具をスクラップ化するとき、ネジやアルミニウムといった一般的な素材を回収できるようになる
    22 2 武器防具をスクラップ化するとき、ネジやアルミニウムといった一般的な素材を回収できるようになる。またお気に入り登録したアイテムがハイライトされるようになる
    Name Requirements Rank Description
    INT Level
    Science! 6 --- 1 ベースレベル1のハイテク銃にランク1の改造を施せるようになる
    17 2 ハイテク銃にランク2の改造を施せるようになる
    23 3 ハイテク銃にランク3の改造を施せるようになる
    41 4 ハイテク銃にランク4の改造を施せるようになる
    Chemist 7 --- 1 薬の効果が 50%(1.5倍) 延長される
    16 2 薬の効果が 100%(2倍) 延長される
    32 3 薬の効果が 150%(2.5倍) 延長される
    45 4 薬の効果が 200%(3倍) 延長される
    Robotics Expert 8 --- 1 ロボットをハックすることで、電源のON,OFF、自爆装置の起動ができるようになる
    19 2 ロボットをハックすることで、ターゲットを攻撃させられるようになる
    44 3 ロボットをハックすることで、様々な命令を出せるようになる
    Nuclear Physicist 9 --- 1 核兵器のダメージが 50% 増加し、Fusion Coresの燃料が 25% 持続する(Fusion Coreはパワーアーマーの燃料)
    14 2 核兵器のダメージが 2倍 になり、Fusion Coresの燃料が 25% 持続する
    26 3 破壊的なフュージョンコアグレネードをパワーアーマーから回収することができるようになり、Fusion Coresが2倍持続するようになる
    Nerd Rage! 10 --- 1 体力が 20% 以下になると、時間の流れが遅くなり、与えるダメージが 20% 増加し、防御力が 20ポイント 増加する。
    23 2 体力が 20% 以下になると、時間の流れが遅くなり、与えるダメージが 30% 増加し、防御力が 30ポイント 増加する。
    50 3 体力が 20% 以下になると、時間の流れが遅くなり、与えるダメージが 40% 増加し、防御力が 40ポイント 増加する。加えて、敵を倒す事で体力を回復できる

    Agility

  • Name Requirements Rank Description
    AGI Level
    Gunslinger 1 --- 1 単発のハンドガンの威力が 20% 増加する
    7 2 単発のハンドガンの威力が 40% 増加し、射程が伸びる
    15 3 単発のハンドガンの威力が 60% 増加し、射程が更に伸びる
    27 4 単発のハンドガンの威力が 80% 増加し、銃で殴ると武装解除させられるようになる
    42 5 単発のハンドガンの威力が倍になり、銃で殴ると武装解除させられる確立が上昇し、重症化させることがある
    Commando 2 --- 1 オートマチック銃の威力が 20% 上昇する
    11 2 オートマチック銃の威力が 40% 上昇し、腰撃ち精度が向上する
    21 3 オートマチック銃の威力が 60% 上昇し、腰撃ち精度が更に向上する
    35 4 オートマチック銃の威力が 80% 上昇し、敵をひるませる可能性を得る
    49 5 オートマチック銃の威力が倍になり、高確率で敵をひるませるようになる
    Sneak 3 --- 1 スニーキング中に発見される可能性が 20% 低下する
    5 2 スニーキング中に発見される可能性が 30% 低下し、トラップに引っかからなくなる
    12 3 スニーキング中に発見される可能性が 40% 低下し、地雷に反応しなくなる
    23 4 スニーキング中に発見される可能性が 50% 低下し、走ってもステルスに影響しなくなる
    38 5 スニーキング中、遠くの敵はプレイヤーを見失う
    Mister Sandman 4 --- 1 寝ている人間を暗殺できる。スニーキング中の消音武器の威力が 15% 増加する
    17 2 スニーキング中の消音武器の威力が 35% 増加する
    30 3 スニーキング中の消音武器の威力が 50% 増加する
    Action Boy/Action Girl 5 --- 1 APの回復速度が 25% 速くなる
    18 2 APの回復速度が 50% 速くなる
    Name Requirements Rank Description
    AGI Level
    Moving Target 6 --- 1 スプリント中に物理防御とエネルギー耐性が 25ポイント 増加する
    24 2 スプリント中に物理防御とエネルギー耐性が 50ポイント 増加する
    44 3 スプリントで消費するAP量が半分になる
    Ninja 7 --- 1 遠距離のスニーキングアタックが2.5倍増加し、近距離のスニーキングアタックが4倍になる
    16 2 遠距離のスニーキングアタックが3倍増加し、近距離のスニーキングアタックが5倍になる
    33 3 遠距離のスニーキングアタックが3.5倍増加し、近距離のスニーキングアタックが10倍になる
    Quick Hands 8 --- 1 すべての武器のリロード時間を短縮する
    23 2 V.A.T.S.中にリロード動作に消費されるAP量がゼロになる
    Blitz 9 --- 1 V.A.T.S.による近接攻撃射程がかなり増加する
    29 2 V.A.T.S.による近接攻撃射程が更に増加し、距離が離れている程ダメージが大きくなる
    Gun Fu 10 --- 1 V.A.T.S.による攻撃時、第2目標以降に与えるダメージが 25% 増加する
    26 2 V.A.T.S.による攻撃時、第3目標以降に与えるダメージが 50% 増加する
    50 3 V.A.T.S.による攻撃時、第4目標以降への攻撃がクリティカルヒットになる

    Luck

  • Name Requirements Rank Description
    LUK Level
    Fortune Finder 1 --- 1 その辺から拾えるキャップが増える
    5 2 その辺から拾えるキャップがもっと増える
    25 3 その辺から拾えるキャップがかなり増える
    40 4 その辺から拾えるキャップがすごく増える上、敵を倒した時に爆発し、シャワーのようにキャップが溢れ出ることがある
    Scrounger 2 --- 1 その辺から拾える弾薬量が増える
    7 2 その辺から拾える弾薬量がもっと増える
    24 3 その辺から拾える弾薬量がかなり増える
    37 4 その辺から拾える弾薬量がすごく増える
    Bloody Mess 3 --- 1 敵を殺した時、血と内臓と眼球を含む色々な部分が爆発して死ぬことがある。与えるすべてのダメージが 5% 増加する
    9 2 与えるすべてのダメージが 10% 増加する
    31 3 与えるすべてのダメージが 15% 増加する
    47 4 敵が爆発すると、近くにいた敵も同じようになることがある
    Mysterious Stranger 4 --- 1 V.A.T.S.使用時に謎の人物が現れ、助けてくれることがある
    22 2 謎の人物が現れやすくなる
    41 3 謎の人物が更に現れやすくなり、彼が現れたあとにプレイヤーのクリティカル率が100%になることがある
    Idiot Savant 5 --- 1 ランダムで経験値を3倍で得られる可能性がある。頭が悪いほど得られる確率が上がる
    11 2 ランダムで経験値を5倍で得られる可能性がある。頭が悪いほど得られる確率が上がる
    34 3 敵を倒すことで得られる経験値がすべて3倍となるフィーバータイムに突入することがある。これはあらゆる経験値に関わる行動にチャンス判定があり、頭が悪いほど確率があがる
    Name Requirements Rank Description
    LUK Level
    Better Criticals 6 --- 1 クリティカルダメージが 50% 増加する
    15 2 クリティカルダメージが 2倍 になる
    40 3 クリティカルダメージが 2.5倍 になる
    Critical Banker 7 --- 1 クリティカルヒットを1回分ストックでき、V.A.T.S.使用時に使うことができる
    17 2 クリティカルヒットを2回分ストックでき、V.A.T.S.使用時に使うことができる
    43 3 クリティカルヒットを3回分ストックでき、V.A.T.S.使用時に使うことができる。またクリティカルヒットを貯めると、更にクリティカルヒットを貯められる可能性が増加する
    Grim Reaper's Sprint 8 --- 1 V.A.T.S.で敵を倒すと、15% の確率でAPを全回復する
    19 2 V.A.T.S.で敵を倒すと、25% の確率でAPを全回復する
    46 3 V.A.T.S.で敵を倒すと、35% の確率でAPを全回復し、クリティカルメーターが最大になる
    Four Leaf Clover 9 --- 1 V.A.T.S.で攻撃がヒットした時、低確率でクリティカルメーターが最大になる
    13 2 V.A.T.S.で攻撃がヒットした時、そこそこの確率でクリティカルメーターが最大になる
    32 3 V.A.T.S.で攻撃がヒットした時、高確率でクリティカルメーターが最大になる
    48 4 V.A.T.S.で攻撃がヒットした時、かなりの確率でクリティカルメーターが最大になる
    Ricochet 10 --- 1 敵の遠距離攻撃が跳弾し、敵を倒すことがある。プレイヤーが死にそうな程確率が高くなる
    29 2 跳弾する可能性が増加する
    50 3 跳弾によって敵が倒された場合、クリティカルメーターが最大になる可能性がある

    Magazine

    Companion

    Companion

    Other

    Other