海外の掲示板"reddit"にあったfallout4を始める際に知っておくと便利なヒント集の翻訳と個人的なヒントのメモ書き、日本語版未発売のため誤翻訳や間違いがあるかもです。
ゲームプレイ全般
- フュージョンコアが尽きそうになったら売れ、そしてその金で新品のコアを買え
- パワーアーマー装備のNPCからフュージョンコアをスると、NPCがパワーアーマーを脱ぐからパワーアーマーを奪える
- コンパニオンといるとボーナスパークが得られる
- パワーアーマーを脱いだらフュージョンコアを抜け、そうすればNPCに勝手に着られないようになる
- ハッキング中、括弧で閉じられた文字列の左括弧を選択するとハズレが除外されたりトライ可能回数が回復してやりやすい
- 口径違いの銃を一通り持っておけば弾切れの心配は少ない
- とあるコンパニオンは解錠できたりターミナルをハックできたりするぞ、名前を挙げるとするなら(以下反転)Cait for lockpicking, Nick Valentine for hacking
- ワークベンチ画面中、クラフトで足りない素材がある状態でTag付けボタンを押すと足りない部品にTagがつく、そうすると、そこら辺にあるジャンクに足りない部品が含まれていた時にジャンクの名前の頭に虫眼鏡マークがつく
- レベルキャップないからステ振りを気にしすぎる事無いよ、あと主人公に合わせて敵が強くなるわけでもない、でもVault111から離れるほど敵は強くなっていくし、最も遠いところにいるLv.50の奴らはくっそ強いからね
- コンパニオンに武器防具を装備させるには、コンパニオンのインベントリで装備にカーソル合わせてPCならT、箱コンならY、PSコンなら三角な
- パワーアーマーでAPを消費する行動をとると、燃料の消費が激しくなる
- パワーアーマーでFTしても燃料は減らない
- pip-boy画面で右クリすると画面をズームできる
クラフト
- ジャンクはワークベンチに入れとけば資材として活用できる
- 料理で接着剤作れる
- 銃に名前付けるときに、頭にハイフンを入れるとpip-boyのインベントリで一番上に来てくれる
- ジャンクインベントリを開いた状態でCキー(箱コンはLBだったかな)を押すと、インベントリ内の全ジャンクを素材にした時の一覧が閲覧できます、また、その状態で好きな素材にタグ付けをすることもできます
- 武器のMODを付け替えると、付け替える前のMODは手持ちに追加される、それをワークベンチに入れると、他の武器にそのMODをつけることができる
- スコープやサイトが付いた武器を拾ってきて、weaponワークベンチでno scopeにすると無償でスコープ、サイトが手に入ります(他の改造箇所はスタンダードモデルにするにも素材が必要なので無償ではない)
- まだ作れないMODが付いた武器や防具を見つけたら、そのMODを取り外してお気に入りの武器防具にくっつけられる
拠点
- Eを押したままホイールを回すとオブジェクトを上げ下げできる、PSコンだとXとL1/R1
- 最初に拠点を作る人は、作業台をスクラップにしちゃわないようにね、動かして自分の好きなところにおきましょう
- スターライトドライブの放射能を取り除きたかったらセンター内の樽とさびた車をスクラップにする
- 給水器、農場、商人はワークベンチに水やら作物やら金やらをもたらす
- マットの上においたものは、マットを動かすとついてきます、なのでマットの上にプリセットのようなものを作ってそれを丸ごと移動させたりできて便利です
- 一部のオブジェは居住者を割り当てることで機能する
- 居住者一人で6のFoodを生産できる、つまり12の植物の世話ができる、一人で自分以外の五人分を用意できる
- 食料と水の生産量<防衛力にするとレイダー等が来にくくなる
- 居住者をクリックして、割り当てたい場所をクリックすると割り当てられる
- 居住者を植物に割り当てて拠点間をFTすると作物ができてるので簡単に集められる
- 何かオブジェクトを選択してEキーを長押しすると、そのオブジェクトにくっついてるもの(非常に近いものも含む)全体を動かせる(壁とかでやると大半のものを選択してしまうので注意)
英語原文: Fallout 4 Tips Everyone Should Know
その他の約立ちそうなTips
- 廃墟になった自宅の赤ちゃんが居た部屋ドレッサーの下に本(YOU'RE SPECIAL!)が落ちている入手時に任意のSPECIALに+1ポイント割り振れる
- 難易度をあげると敵がMOD付き高性能武器を持っていたりする、当然倒すとそれが手に入る
- 難易度はいつでも変えられる
- パワーアーマーは住人やレイダーなどが電源がついて動く状態だと強奪していく、なので基本フュージョンコアを抜いて放置するのがいい、逆を言えば電源がない状態だとNPCも放置して捨てていくのでパワーアーマーフレームはいくらでも強奪できる、とにかくパワーアーマーを保管したいのならフージョンコアを抜いておく
- 重症は時間経過で自然に治る
- 自分で作れないMod付き武器がでた時Modを外さずにスクラップにするとModごとスクラップになる
- 持っていない素材で何から取れるのかを知りたいのならワークショップ内でサーチタグ
- CopperとScrewはScrapperのPerkをとって不必要な武器を分解するとで大量に入手できる
- ドッグミートはPerk:Attack Dogがないと戦力不足になってくる、逆にAttack Dogがあれば活躍するかも
- ドッグミートをコンパニオンから外す際にサンクチュアリへ向かわせた場合は、サンクチュアリ内に初期配置された犬小屋2箇所のどちらかで待機している(ロータリ側にある壊れた家の裏か橋側にある家の裏)
- パワーアーマーを脱ぐときはEキー(PSパッドなら×ボタン)長押し
- 前作と違いターミナルのハッキングに失敗して締め出されても10秒待てば再アクセスが可能
- フュージョンコアはキャップで買えるようになるし場所によってはリスポンするよ!
- サンクチュアリにはちょっとした地下室があるよ探してみてね
- 拠点内に設置したガードポスト(監視所)は居住者1人で3箇所まで受け持つことができる

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パワーアーマーを味方NPCに使われて取り戻す方法がわからなかったので助かりました
パワーアーマをレイダーに盗まれましたww
コアを抜いとけば良かったんですね
参考になりました