英語じゃちょっと分かりづらい拠点のシステムを解説、
基本となるワークショップの説明からです。
最初にすぐ訪れるであろう廃墟のサンクチュアリを例にします。

自分で試しながらの事なので間違いがあったらごめんなさい。
操作方法は基本的にパッド操作をメインに解説していきます。

日本語版に合わせて名称をある程度修正しました(2015/12/20)
バージョン1.3以降、電線に銅を必要としなくなります。(2016/1/16)
詳しくはFallout4 - 1.3ベータ版のアップデート内容を確認してください。




STEP1 拠点とワークショップ

廃墟となった自宅の正面にある建物にワークショップ他が一通り揃っています。
このワークショップに直接アクセスするかPCだとVキーPSパッドだとセレクト、長押しで
"ビルドモード"に切り替わり、この際周りを囲っている緑色の壁が今いる拠点の範囲になる。

この範囲内のオブジェクトで移動できるものは選択して持ち上げることができ再配置が可能、
選択できるオブジェクトで移動可、移動不可問わず全てスクラップにすることもできる。
武器や防具のクラフトで使うワークベンチなどもスクラップにできてしまうので注意しましょう。
スクラップにして入手した素材は拠点内のワークショップに送られる。


workshop


マップに落ちている様々な"ジャンク"アイテム、これらをワークショップに入れておけば
クラフトをする際に素材として活用される、例えばテディベアならLeather(革)x1とCloth(布)x3、DeskFan(扇風機)ならGear(ギア)x2とScrew(ネジ)x2とStill(鋼)x2など
クラフト時に必要な素材が含まれるジャンクアイテムが分解される。

分解された時に余りのでた素材は時間経過後ワークショップ内に戻されるみたいです。
飾りに使いたいジャンク品は別の場所に保管するのがいいと思われる。

新たに見つけた既存のユニークNPC居住者がいるロケーションではサブクエストをクリアする等で
はじめて拠点として解放されることもある、それとともに盗品フラグもなくなる。
しかし、ユニークネームの居住者が専有している寝床は表示が赤いままなので使うと多分怒られる。



STEP2 電気をつけてみよう

generator

拠点に人を呼びこむには電気が必要となる、ゴミ拾いや拠点の掃除を怠っていなければ
ある程度の素材は確保できているので、まずは発電機(ジェネレータ・小)を作ってみよう。
ビルドモード中に " パワー > ジェネレータ " 作ったらアクティブにしておく。


connector_1

次にgenerator(発電機)から電線を引くためにConductor(コンダクター)を設置
" パワー > コネクター&スイッチ " パワーパイロンはわかりやすく言えば電柱です。


connector_2

建物に直接取り付けられるタイプもある。
設置した発電機かコンダクターをビルドモードでターゲットして電線の結線(PSパッド三角ボタン)
発電機とコンダクターを繋ぐと、繋いだコンダクターの周辺を立体的な円形の範囲で通電する
電線も素材に銅を必要とするので素材が足りない場合は作れずに繋げないので注意
銅は序盤だと数を揃えるのが難しいので作り過ぎに注意しましょう。


light

コンダクターからの電力供給範囲は見えないが、電力が必要なオブジェクトを選択して
周辺にもっていけば、おおよその範囲はわかる。テレビなどを近くに持って行き
アクティブにするとテスト放送が映ります。(そのまま持ち上げて動けば範囲の確認が可能)


base_1


base_2

ジェネレータ・小の容量が雷マーク3となってますが裸電球やテレビなど
雷マークのみで数字なしのものであれば数の制限なく電力の供給を受けれる?
大量に設置したわけではないので曖昧

補足として、オブジェクトを中継して電線を引っ張ることができる。
電線自体もターゲットして収納し再配置することができる。
電力を必要とする生産オブジェクトの中にはコンダクターが付いている物があり
発電機から、もしくは電柱経由で電線を使って繋ぐことによって作動する。




メインクエストを少し進めることでサンクチュアリに5人の入植者が増え、
その中の一人(スタージェス)から拠点に関する簡単なチュートリアル的クエストを受注できるので
先にそれを済ませておくのをお勧めします。



STEP3 住居、水、食料