フォールアウトの世界には7種の基礎ステータスがあり、
それぞれの頭文字を繋げて読むと『S.P.E.C.I.A.L.』という呼び方をします。
このステータスはキャラクターの基礎能力を上昇させたり、Perk(特殊な能力)を
習得する際に一定の値を求められたりと重要な役割を持っています。


キャラクターの外見作成後、名前を決める際に28ポイントを自由に割り振る事ができる。
いわゆる初期ステ振りですね。これはオープニングのVault111を脱出する際に、
性別は変えられませんが外見や名前も含めて、1度だけ変更することができます。
外見については後々整形で変更が可能です。




Strength

肉体が持つ力を表し、持ち運べる重量や近接攻撃のダメージに影響を与える。


Perception

周囲に対する感覚と"第六感"を表し、V.A.T.S.モードでの武器の命中率に影響する。


Endurance

全身の健康の度合いを表し、体力の最大値やダッシュした時のAPの消費量に影響する。


Charisma

他者の心を掴む能力と説得力や影響力の強さを表し、会話中の説得の成功率や
取引での価格に影響する。


Intelligence

全体的な知能の鋭敏さを表し、獲得できる経験値の量に影響する。


Agility

全体的な運動神経と反応速度を表し、V.A.T.S.でのAPの量とステルスの技術に影響する。


Luck

全体的な運の強さを表し、クリティカルメーターのチャージ率に影響する。




前作『Fallout3』では初期に割り振った『S.P.E.C.I.A.L.』ポイントを増やすことは
基本的に不可能でしたが(特殊なアイテム入手で1ポイントづつは増やせた)
今作ではレベルアップ時に貰えるポイントを使いトレーニングすることで増加させることが
可能になっています。このポイントはPerkを習得する際に必要なポイントと共通です。


トレーニング以外で増やせるポイントは以下の通りです。
特定のボブルヘッド入手でそれに対応したステータスが1ポイント増加
特定のを入手する際に選択したステータスが1ポイント増加

初期ステからレベルアップ時のポイントを使わず増やせるステータスは
それぞれ+1、希望のステータスに追加で+1となります。


これらを踏まえてステ振りすると良いですがレベルを上げさえすれば全てMAX(10)にできるので
初回は欲しいPerkを参考にするなど自分の好きなようにやるのが良いですよ!


参考程度ですが脳筋プレイであれば、STR,END,AGI,を優先
V.A.T.S.やステルスを駆使したプレイであれば、PER,AGI,を優先
拠点やクラフトで不自由なくプレイしたいのであれば、CHA,INT,を優先


小ネタとしてステータスに若干の補正がかかる程度なので現状趣味みたいなものですが、
装備ブーストや薬でのドーピングを除き、現状の基礎ステータスが10であれば、
これ以降にボブルヘッドを入手することで11にすることができます。