PC版向けのv1.3ベータアップデートが配信されました。
これにはいくつかの新機能とゲームプレイ、クエスト、ワークショップなどの
修正が含まれています。現時点では日本語版がサポートされていませんが
いずれアップデートされる内容なので目を通しておくと良いかと思われます。
ベータアップデートに参加したい場合はSteamクライアントのゲームプロパティから可能ですが
現時点では日本語版のサポートがされていないため、
英語版でアップデート後に日本語版に戻しても未適応となります。
再度日本語版に戻す場合にはベータ参加を解除し整合性のチェックをしましょう。
v1.3アップデート(PC版海外向け)が正式に配信されました。(2016/2/2)
内容は以下の通りですが機械翻訳に少し手を加えた程度なので詳しくは
公式サイトよりFallout 4 1.3 Updateを確認してください。
新機能
- 新しいアンビエントオクルージョンの設定、HBAO +
- 新しい武器の破片効果(NVIDIAカードのみ)
- あなたの居住地での入植者のための追加されたステータスメニュー
- あなたが左/右トリガーを押しながら左サムスティックを下に押しているオブジェクトを回転させる機能を追加しましたあなたは、回転軸を切り替えることができます
- ワークショップモードのときにサポートを再マッピングの改良」ESDF」キー
ゲームプレイの修正
- 一般的なメモリと安定性の改善
- スコープを通して見た時のパフォーマンス向上
- プレイヤーが別の場所にワープできた問題を修正
- コンパニオンが放射能中毒で立ち往生しなくなる
- ボールト81住民に関する問題を修正しました
- Big Leaguesパークのダメージが正しく計算されていなかった問題の修正
- 三人称カメラが特定のクラフトステーションを出た後に正しく表示されない問題を修正しました
- 字幕は時折正しく更新されない問題を修正しました
- コンパニオンの装備を解除した際に効果は適切に削除されます
- マクレディのコンパニオンパークKillshotは適切にヘッドショットの割合を算出します
- パワーアーマーで引っかかっていたNPCとの問題を修正
- ダウン状態から稀に復帰できずにいたコンパニオンの問題を修正
- Aquaboyパークのランク2が正しく計算されていなかった問題の修正
- 改造によって追加した抵抗が常に正しくダメージを低下させていなかった問題を修正しました
- 項目の名前を変更するときに使用可能な文字の有効数(XB1)
- プレーヤー問題を修正しましたがまだ生きている間バラバラになります
- Robotics expertパークは戦闘中でも使用可能です
- スティムパックを、後のキュリーに使用することができます
- 視点を切り替えながら荒野に見holotapeを再生するもはやあいまいに画面を引き起こさないか、ロックされるように制御します
クエストの修正
- クエストについては公式サイトよりFallout 4 1.3 Updateをご確認ください。
ワークショップの修正
- 入植者の数が間違って表示される原因となるバグを修正
- 高い人口と集落に供給ラインを設定から選手を防ぐことができる問題を修正しました
- ワークショップモードのときに一緒に作品をスナップの改善
- その電源がこれまでに削除された場合はパワードアイテムは永久に機能を停止する原因となった問題を修正しました
- プレイヤーはダイヤモンドシティの家でワークベンチを構築することができます
- 建物の配線はもはや銅を使用していません
- 特定入植者の攻撃が正常に発生しない問題を修正
- 幸福値の計算問題を修正
- 武器に割り当てられた入植者は商店の横に立ちません
- ダイヤモンドシティハウスは現在、供給される電力を示しています
- アイテムを修復すると、正しくリソースを消費します
- コンパニオンは、ワークショップの場所でコマンドを無視する問題を修正
- 作物の問題を修正しました保存し、リロード後に破棄登場

Comment